设置地物
沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.然后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
精博达模型始终用高要求,高标准严格要求自己,无论是从模型前期的设计还是到后期的制作,每一个环节都层层把关,严谨认真。我们秉承“的设计理念、精良的制作工艺、严谨,景区沙盘定做,诚实,守信的服务态度”,赢得了客户的广泛的认可。
三维电子沙盘的参数:
1. 成熟的OSG(OpenSceneGraph) VR虚拟现实三维引擎技术。
2. 应用的网络协调渲染、多线程渲染、地图无缝拼接、动态LOD技术。
3. 全局光照、实时阴影、延迟渲染、多层纹理材质烘培实现更加真实的城市场景细节表现力。
4. 3DGIS(地理信息系统)数据整合交通体系、市政管线、安防、经济金d融、科教文卫规划信息直观体现。
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我们将继续秉承过去一贯优良作风,以人才为根本,以人才为导向、以质量为基础、以服务为宗旨继往开来,努力提升水平,为客户提供更加好的产品!
沙盘模型总体设计的原则:正确合理地处理各要素间关系
1)地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩关系处理要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
2)居民地按照级别、比例关系处理为:依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。
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